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SVC Chaos aterriza inesperadamente en PC, Switch y PS4

by Jacob Feb 14,2025

Caos SVC: un avivamiento sorpresa en PC, Switch y PS4

SVC Chaos Gets a Surprise Port to PC, Switch and PS4

El anuncio sorpresa de SNK en EVO 2024 envió ondas de choque a través de la comunidad de juegos de lucha: SNK vs. Capcom: SVC Chaos ¡está de vuelta! Ahora disponible en Steam, Nintendo Switch y PlayStation 4, este clásico luchador cruzado regresa con mejoras modernas. Los jugadores de Xbox, desafortunadamente, se quedan fuera de este avivamiento.

Actualizado para jugadores modernos

Con una lista de 36 caracteres de los universos SNK y Capcom, SVC Chaos ofrece una experiencia nostálgica pero revitalizada. Espere ver a los favoritos de los fanáticos como Terry Bogard y Mai Shiranui (Fatal Fury), The Mars People (

), Tessa (Red Earth) y Capcom Stalwarts Ryu y Ken (Street Fighter).

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La página de Steam resalta las mejoras clave: NetCode de reversión para un juego en línea más suave, opciones de torneo ampliado (simple, eliminación doble y round-robin), un visor de hitbox para jugadores avanzados y una galería que muestra 89 piezas de obras de arte. <🎵 🎵 🎵 🎵 🎵 🎵 🎵 🎵 🎵 🎵 🎵 >

Un legado resucitó

SVC Chaos Gets a Surprise Port to PC, Switch and PS4

El relanzamiento de SVC Chaos , lanzado originalmente en 2003, es un evento significativo. Las luchas financieras pasadas de SNK y los desafíos de la transición de las arcadas a las consolas domésticas contribuyeron a la larga ausencia del juego. Sin embargo, la base de fanáticos dedicados mantuvo viva la memoria, allanando el camino para este regreso triunfante. Este relanzamiento no solo celebra el legado del juego, sino que también se lo presenta a una nueva generación de jugadores.

El futuro de Capcom Crossovers

SVC Chaos Gets a Surprise Port to PC, Switch and PS4

En una entrevista reciente con Dexerto, el productor de Street Fighter 6 Shuhei Matsumoto insinuó las ambiciones de Capcom para futuros proyectos cruzados. Mientras que una nueva Marvel vs. Capcom o una nueva colaboración Capcom/SNK son posibilidades, Matsumoto enfatizó el tiempo y el esfuerzo significativos requeridos para tales empresas. El enfoque actual, explicó, está en reintroducir los títulos clásicos para una nueva audiencia en plataformas modernas, sentar las bases para desarrollos futuros.

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Matsumoto también discutió el tan esperado relanzamiento de los títulos pasados ​​de Marvel, enfatizando el esfuerzo de colaboración con Marvel y la influencia de torneos impulsados ​​por la comunidad como EVO para revitalizar el interés en estas franquicias clásicas. El éxito de estos relanzamientos sugiere un futuro brillante para los queridos juegos de lucha contra crossover.